3. Mejores Trabajos
En este apartado se destacan los videos y proyectos en YouTube de los que más orgulloso estoy. Principalmente a modo personal, sin importar si fueron videos populares, si gustaron o si fueron objetivamente de buena calidad.
En cada uno se especifica por qué se considera uno de los mejores.
Índice
- 3.1 La nominación de los Waves, Robots, Arañas y Copters!
- 3.2 #OperaciónSubeVideo
- 3.3 ¿Cómo podría ser el modo historia de Smash Ultimate!?
- 3.4 The Super Smash Bros. Ultimate Hype Train
- 3.5 Recopilación Test MMD #1
- 3.6 Shaggy Mod - Letra en Español Latino
- 3.7 Cortos de Animación
- 3.8 La influencia de cada mod de Friday Night Funkin’
- 3.9 Precio vs Calidad - Test MMD
- 3.10 Las mejores teorías de Tears of the Kingdom
- 3.11 La teoría definitiva de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- 3.12 Las nuevas ideas y teorías para Tears of the Kingdom
- 3.13 Mi épica experiencia con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- 3.14 El tutorial de MMD Splatoon definitivo
3.1 LA NOMINACIÓN DE LOS Waves, Robots, Arañas y Copters!
El primer video que incluyo aquí no es tanto por su calidad, sino por su nivel de trabajo y originalidad.
El contexto corresponde a un video de análisis y opinión sobre un concurso de la comunidad para el videojuego Geometry Dash, donde se aceptaban ideas para distintas "skins" utilizadas por los jugadores. El video fue un extenso análisis de 40 minutos sobre todos los concursantes, mi opinión e información al respecto, como su creador, referencias, comparaciones, etc. Es un video antiguo, de los mejores disponibles de mi época de GeometryGIAN. Aunque dentro de este listado puede que sea el menos destacable, no deja de ser uno de los mejores, y aún más si se considera que fue mi primer video de tal extensión (con guion y edición manual).
3.2 #OperaciónSubeVideo
A finales de 2017, no hice videos durante la mitad del año, así que, para dar mi opinión, análisis y expresarme respecto a lo que me gusta y quería hacer durante esa mitad de año (en la que no pude hacer videos debido a los estudios y la falta de tiempo), decidí crear el proyecto #OperaciónSubeVideo. Básicamente, dos videos en los que resumiría todo lo que en algún momento planeé hablar durante el año, y eso se resume en Geometry Dash y videojuegos en general, principalmente las tres grandes compañías.
Fueron videos largos que, sumados, son casi 50 minutos de contenido informativo y subjetivo. Pese a no ser videos muy entretenidos, conllevan mucho trabajo y son únicos en su tipo.
3.3 ¿CÓMO PODRÍA SER EL MODO HISTORIA DE SMASH ULTIMATE!?
Un video de mi época Smash, sinceramente, de los que eran de análisis, opinión y teoría, quizá mi favorito y el mejor. Un análisis de casi 40 minutos contemplando todas las posibilidades en relación con el apartado más emocionante y esperado del próximo Super Smash Bros. Me refiero al modo historia.
Este video contemplaba los juegos anteriores, videos que hice antes, posibles nuevos modos o cambios de jugabilidad, la historia y reflexiones en el camino. Es un trabajo brutal que tardé 18 horas en editar. Por todo ello, lo consideré el especial 2000 suscriptores.
3.4 THE SUPER SMASH BROS. ULTIMATE HYPE TRAIN
Y aquí llegamos a uno de los mayores, si no el mayor, trabajos que he hecho. Este video es la cúspide de mi conocimiento en edición y pasión detrás del videojuego Super Smash Bros. Ultimate, la máxima representación de emoción (hype) y alegría por un producto de entretenimiento. O al menos, así lo fue por muchos años.
Este video de tan solo 3 minutos y 21 segundos fue hecho completamente por mí desde cero: la idea, realización, precisión y esfuerzo, todo para crear un regalo a todos los fans del juego como yo. Más de 70 horas de trabajo y mi despedida real de mi etapa centrada en Super Smash Bros.
3.5 RECOPILACIÓN TEST MMD #1
Para 2019, comencé con mi proyecto en MMD. Aún a día de hoy, este video, donde recopilé, hice y experimenté con mis modelos, animaciones e ideas en MikuMikuDance Splatoon, sigue siendo de mis favoritos. Es tan original, tan entretenido y completo... Se nota la pasión, el trabajo detrás y el potencial. Pese a ser el verdadero primer trabajo de MMD, el peso que trae y la revelación de que todo lo que estaba haciendo no era algo pasajero de unos días es lo que hace este video especial para mí.
3.6 SHAGGY MOD - LETRA EN ESPAÑOL LATINO
Para 2021, durante la era de no saber qué subir y perder la inspiración, gracias al videojuego Friday Night Funkin', comencé a hacer lyrics de ese juego con mis mods y canciones favoritas. Esto es algo que ya hacía mucha gente, pero en particular un canal llamado RecD las hacía increíbles, tanto en historia, traducción y doblaje. Yo quería hacer eso mismo, pero considerando mis limitaciones: letras en español latino, indicando bien las sílabas y siguiendo el ritmo, sobre todas las canciones completas de algunos mods y sin doblaje (por temas de calidad).
Así fue que, tras hacer uno de Sky y otro de MidFight Masses, surgió la necesidad de hacerlo sobre —quizá— mi mod favorito: Shaggy. Este video es particularmente especial porque, de entre los tres, era en el que menos fe tenía de que gustara al público. El primero tuvo muchas vistas pese a no estar muy bien hecho, y es por ello que para el segundo invertí el doble de tiempo y esfuerzo, pero terminó siendo el menos visto. Con el de Shaggy, simplemente lo hice completo un poco para terminar la trilogía... ¡Pero de los tres fue el más apoyado!
Las letras me gustaron mucho y espero algún día poder hacer alguna de las canciones con voces reales y lograr un buen resultado. También siempre estuvieron planeados más videos sobre lyrics de FNF, pero debido a la escasez de actualizaciones del juego original y la bajada en popularidad e interés, los dejé pendientes o cancelados. En particular, pensaba hacer uno sobre Sonic.EXE 2.0 e Indie Cross.
3.7 CORTOS DE ANIMACIÓN
Bien, otro proyecto de MMD, y en particular aquí mencionaré la suma de tres videos, pues todos juntos se convierten sin duda en uno de mis mejores trabajos en YouTube. Estas fueron mis animaciones de prueba para poner a prueba mis habilidades y aprender en el proceso, antes de empezar mi "serie".
Sin embargo, cada video tomaba más tiempo en hacerse que el anterior, siendo el tercer corto de animación el que más trabajo tomó: ¡Más de 60 horas!
Estas son animaciones pensadas, realizadas, revisadas y mejoradas por y solo por mí. La primera es una animación simple y casual de un único personaje. La segunda, un combate estilo Splatoon y acción. Y la tercera, una interacción entre personajes con el uso de extras y entornos repletos de elementos.
Son videos sumamente originales y trabajados, que lamentablemente no tuvieron el apoyo esperado. Aunque con el tiempo los volví a hacer con un estilo de animación más simplificado y rápido de crear, el paso del tiempo afectó mi motivación, y la falta de apoyo solo me hizo dejar de lado este proyecto.
Aun así, siempre tuve en mente hacer un CUARTO CORTO DE ANIMACIÓN, que trataría sobre Claire buscando una prenda en el centro comercial. Sería otro ejemplo de cómo hacer interactuar a personajes, pero esta vez mezclando un poco más de humor y giros de trama.
3.8 LA INFLUENCIA DE CADA MOD DE FRIDAY NIGHT FUNKIN’
Para 2022 fui recuperando las ganas de hacer videos sobre lo que me gusta, y aunque sabía que no serían videos muy vistos —principalmente porque mis suscriptores antiguos eran seguidores de Smash Bros. o de Nintendo—, quise hacer videos sobre Friday Night Funkin'. En particular, este video es el que considero mi mejor trabajo en ese ámbito.
No solo fue muy original, sino que son 40 minutos de contenido, análisis, opinión y conservación histórica de los eventos más importantes ocurridos en la comunidad del videojuego. Además, proponía un formato bastante interesante y con potencial de seguir expandiéndose. En particular, se trataba de resumir y agrupar CADA MOD y aporte de la COMUNIDAD sobre el concepto original del videojuego en GENERACIONES.
Algunos mods revolucionaron el juego y la comunidad, llevando a una PRÓXIMA GENERACIÓN en jugabilidad, calidad, originalidad y diferenciación con el juego original. En total, logré describir 6 generaciones. Eso fue a inicios de 2022; hoy en día, considero que estamos en la 8va o 9va generación.
3.9 PRECIO VS CALIDAD - TEST MMD
Este es mi mayor proyecto en relación con animaciones, videos y experimentos con MMD, al menos como WoomyGIAN. Este video era crucial para definir cuánto esfuerzo seguir invirtiendo en los videos de MikuMikuDance.
El video presenta tres animaciones distintas, creadas en cuatro estilos de animación, desde el más simple y rápido hasta el más complejo y laborioso. Cada animación fue realizada en los estilos de detalle: BAJO, MEDIO, ALTO y MÁXIMO, señalando el tiempo, los pasos y los resultados de cada uno.
Recuerdo que comencé este proyecto en mi PC principal, pero terminé el 80 % del trabajo en un notebook antiguo y bastante lento, lo que hizo el proceso aún más largo. En total, dediqué más de tres semanas a cada paso: idea, animación, cambio de estilo, edición y montaje.
El resultado fueron tres nuevos cortos de animación y un video sumamente original (además del más largo de TEST MMD). Lo considero uno de mis mejores trabajos, no solo por el esfuerzo invertido, sino porque fue el video con mayor interacción y opiniones del público, gracias al apoyo de amigos y conocidos.
3.10 LAS MEJORES TEORÍAS DE TEARS OF THE KINGDOM
A mediados y finales de 2022, mi contenido tomó un giro que me devolvió un propósito en YouTube: crear contenido sobre Zelda: Tears of the Kingdom.
Para 2023, se lanzaría el esperado nuevo The Legend of Zelda, secuela de mi juego favorito y uno de los mejores jamás creados: Zelda: Breath of the Wild. Con toda esa emoción, después de años esperando el juego y viendo todo lo que se comentaba en internet, decidí realizar seis videos que exploraban lo más importante y apasionante sobre el juego.
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1. Un video sobre todo lo oficial y conocido.
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2. Un video analizando todas las opciones contempladas por la comunidad.
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3. Un video contraargumentando algunas teorías.
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4. Un video recomendando canales de Zelda por su constancia, calidad y pasión.
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5. Un análisis basado en información oficial sobre la jugabilidad principal.
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6. Finalmente, mi propia teoría sobre la historia y mecánicas del juego.
De todos estos, el video más destacado fue este: "Las mejores teorías de Tears of the Kingdom", el más popular y trabajado de los seis. Un video de casi 28 minutos, recopilando las mejores ideas de la comunidad durante tres años.
Este video definió mi inspiración para crear contenido de Tears of the Kingdom. Aunque me tomó cerca de 30 horas hacerlo, valió totalmente la pena, fue bien recibido y, por un tiempo, fue el mejor video de mi canal.
3.11 LA TEORÍA DEFINITIVA DE THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM
Ya que hablamos de los videos de Zelda, no puedo dejar fuera de esta lista al video que da una excelente conclusión a los primeros seis videos de Zelda: Tears of the Kingdom en mi canal. Es el video sobre la teoría que formulé tras recopilar toda la información de los videos anteriores y que me tomó horas de análisis y planificación. Aunque el resultado final estuvo alejado de la trama oficial del juego, fue una teoría muy lógica, interesante y acertó en varios aspectos. Además, contemplaba nuevas posibilidades que, aunque algunos usuarios habían comentado, nunca llegaron a combinar ni enlazar con otras teorías que las respaldaban indirectamente. Es un video directo, entretenido y rápido; la verdad, me gusta mucho.
3.12 LAS NUEVAS IDEAS Y TEORÍAS PARA TEARS OF THE KINGDOM
Después de los videos de Zelda en 2022, pasé a hacer algunos videos basados en lo revelado en el segundo tráiler. Mientras esperábamos el tráiler definitivo, inicié una serie de videos muy única donde recopilaba TODAS las teorías e ideas sobre el videojuego y daba mi opinión sobre ellas. A diferencia de los videos de 2022, estas teorías se basaban en la información más reciente.
Esto resultó en cuatro videos de la máxima calidad, que en conjunto suman más de 40 minutos de contenido teórico sobre el próximo The Legend of Zelda. Aunque no todos recibieron el mismo apoyo, especialmente el último debido a que el juego ya se había filtrado y quedaban solo unas horas para el lanzamiento, esta serie fue sin duda una de las más originales. Sumando todas las partes, es un proyecto autoconclusivo muy bien realizado.
3.13 MI ÉPICA EXPERIENCIA CON THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM
Llegamos al que, PARA MÍ, es mi MEJOR VIDEO y en el que más tiempo invertí. Más que los de MMD, el Hype Train o cualquier otro video de Zelda. Es el video más importante para mí y completarlo de principio a fin fue una tarea titánica y absolutamente personal.
Se trata del video sobre MI PROPIA EXPERIENCIA jugando POR PRIMERA VEZ al que hoy es mi VIDEOJUEGO FAVORITO. Fueron más de 200 horas de juego resumidas en 24 minutos con un ritmo rápido, muchísima edición y un guión revisado decenas de veces. Fue un proyecto que demandó incontables horas de trabajo, esfuerzo y varias etapas. Aunque hoy en día admito que el ritmo del video podría haber sido más pausado para ser más disfrutable, en ese momento no quería que fuese largo y tedioso. Intenté hacerlo dinámico, con DEMASIADA edición y humor.
Por todo esto, considero que es mi mejor trabajo en YouTube, pese a no ser perfecto y tener un peso más personal que objetivo. Sin embargo, el esfuerzo detrás de este video es innegable y lo hace merecedor de este puesto.
3.14 EL TUTORIAL DE MMD SPLATOON DEFINITIVO
Finalmente, llegamos al final de la lista (por ahora). Este es el proyecto más grande en relación a MMD Splatoon y el más complejo y extenso, prácticamente al mismo nivel de mi video más importante en YouTube. Es tanto así que le dediqué un apartado completo en la sección sobre MikuMikuDance.
Me refiero a EL TUTORIAL DE MMD SPLATOON DEFINITIVO, una serie de videos tutoriales sobre TODO lo que sabía de MMD y PMX Editor, desde lo básico hasta lo más avanzado y complejo. Cada video requirió planificación, grabación, corrección, montaje, edición, traducción y un formato determinado.
Comparto aquí la lista completa de 20 videos. Haber pasado casi dos meses completos en este proyecto tan ambicioso es algo que jamás olvidaré, a pesar de que no tuvo tantas vistas como esperaba y que me exigió sacrificios que quizá no valieron tanto la pena como imaginé. Desde el primer video hasta el último se nota el esfuerzo, la dedicación y el compromiso con el detalle. Son videos que espero que le sirvan a alguien y, sin duda, una despedida excelente al contenido sobre MMD Splatoon, al menos con la intensidad de antaño.