2. WoomyGIAN
En esta sección se detallan y explican los proyectos de gran escala que realicé durante la etapa en la que hice contenido de MMD por diversión y para tener lo necesario para comenzar mi serie.
Índice
2.1 DeviantArt y primeros 12 personajes
A comienzos de 2020, me creé una cuenta en DeviantArt para publicar posters y avances de mis modelos y animaciones. Allí, además de subir lo que había hecho en 2019, hice el primer póster presentando a cada personaje con una pose y color representativo. Estos personajes incluían algunos inventados por mí, otros de Splatoon, y algunos creados por amigos míos de la vida real.
2.2 RECOPILACIÓN TEST y más personajes
Durante esos primeros años con MMD, realicé una mini-serie de videos llamada RECOPILACIÓN TEST MMD, donde básicamente recopilaba mis avances y experimentos de animación de los últimos meses. El primero fue en septiembre de 2019, el segundo en marzo de 2020, y el tercero en junio de 2020.
No volví a hacer otro video de esta serie para enfocarme en crear animaciones más complejas y terminar todos los personajes. Para ese entonces, decidí abrir una encuesta en la que cualquier usuario podía enviar su personaje para incluirlo en las animaciones como un extra o amigo de alguno de los personajes de Gian o Ruby. Principalmente fue respondida por más amigos míos y algunos suscriptores.
2.3 CORTOS DE ANIMACIÓN
En 2021, tras estar muy ocupado con mis estudios, regresé a MMD con la intención de crear varios cortos de animación, básicamente videos de 1 minuto con historias breves que se acercaran al concepto inicial de la serie de Gian y Ruby.
Aunque escribí varios guiones, solo logré realizar tres, ya que hacer cada uno tomaba varias semanas de trabajo. Durante la realización de estos cortos, también hice una animación basada en la canción World is Mine de Hatsune Miku, ya que MMD es un programa que originalmente se usó para hacer animaciones de Vocaloid, y muchos usuarios seguían utilizándolo para poner a personajes a bailar coreografías conocidas, principalmente japonesas. Eso es algo que nunca había hecho, excepto en una animación con la canción Anything You Can Do, I Can Do Better.
Mi idea era que, al realizar los tres cortos, publicaría una animación titulada Inkopolis is Mine, una versión de World is Mine pero en el mundo de Splatoon. Para ello, utilicé la canción hecha por Vocaloider/Utau-er y modifiqué las animaciones de World is Mine. Al final, obtuve cuatro videos muy distintos, pero con mucho trabajo detrás...

Animación en una ciudad y con muchos personajes extra protagonizada por Ruby (CORTO DE ANIMACIÓN #3)
2.4 TEST PRECIO VS CALIDAD
A pesar del excelente resultado de los cortos de animación, el apoyo e interés del público en ese contenido, así como la visibilidad, me hacían cuestionar si realmente valía la pena pasar semanas haciendo un proyecto que no llegara a las personas interesadas.
Fue así como realicé un proyecto que, inicialmente, parecía algo simple y destinado a conocer la opinión del poco público que me seguía: una recopilación de animaciones hechas con distintos niveles de detalle. A este proyecto lo llamé TEST CALIDAD VS PRECIO, ya que representaba el balance entre la calidad y el costo (en tiempo) para mí.
Al final, terminó siendo un proyecto masivo, casi un mes entero de trabajo sin parar. Fueron tres animaciones de 1 minuto en estilos de bajo, medio, alto y máximo esfuerzo. Los espectadores estaban satisfechos con la calidad media, ya que, aunque la de máximo esfuerzo fue la que utilicé en mis cortos de animación, el tiempo invertido era excesivo. Lo mismo ocurrió con las tres animaciones adicionales que realicé.
Después de esto, decidí hacer mis tres cortos de animación con el estilo medio para ver si realmente había un cambio. Realicé un video comparativo, y al final, en muchos aspectos, el detalle era el mismo, pero el tiempo invertido era mucho menor. Así que el test fue todo un éxito.
2.5 Todos los personajes completados
En 2022, año en el que realicé el test de CALIDAD VS PRECIO y rehice mis cortos de animación, logré finalmente completar todos los modelos de los 40 personajes que había planificado para mi serie y animaciones. Muchos de estos personajes eran secundarios y extras, pero el más importante era Claire, la mejor amiga de Ruby, una pieza fundamental en la historia que tenía pensada, aunque aún no escrita.
Conmemore este logro con el póster más grande que he hecho, mostrando a los 40 personajes posando y desprendiendo mucha personalidad.
2.6 Cambios sutiles y posters
Aprovecho esta sección para mencionar que, durante este tiempo (2020-2023), realicé muchos cambios a los modelos que ya había creado, principalmente los femeninos. Añadí más expresiones faciales, mejores texturas, automatización en el proceso de edición y creación de personajes, y el cambio que más me gustó de todos: añadí pestañas a los personajes y cambié la textura de los ojos.
Todo esto se puede ver a través de posters de prueba, experimentos y mucho más.

Ruby MMD Póster 11 (Sin pestañas)

Ruby MMD Póster 11 (Con pestañas versión 2)
2.7 QuickMagic AI
Para 2023, ya no estaba trabajando en proyectos con MMD, pero en 2024, tras estar ocupado con mis videos de Zelda pendientes, comencé otro proyecto de MMD, ligeramente alejado de mi idea inicial de hacer una serie y preparar todo lo que ello implicaba en mi canal de WoomyGIAN. En abril de 2024, me contactó QuickMagicAI para que les hiciera un video sobre su plataforma y su compatibilidad con MMD.
Tardé bastante en hacerlo, pero al final lo completé. Fue un video de prueba y crítica constructiva hacia la página. El motivo principal de la demora fue el extenso desarrollo del que, hasta hoy, sigue siendo el mayor proyecto que he hecho con MMD: EL TUTORIAL DEFINITIVO.
2.8 Estado actual
Después del tutorial de MMD definitivo, mi propósito con el proyecto ha cambiado considerablemente. Ya no quiero hacer una serie, animaciones ni modelos. Actualmente, hago trabajos por diversión, y en caso de ser algo que no se haya hecho antes, lo comparto con el mundo a través de mi DeviantArt.
Esto se debe a la falta de apoyo, el deseo de hacer otras cosas, y el hecho de que la serie nunca tuvo un guion o storyboard planificado, lo que afectó su posible realización. Ya no tenía la motivación ni las intenciones de hacer una historia amorosa entre Gian y Ruby, pero, principalmente, ver la cantidad de trabajo que implicaría hacer tan solo un capítulo me hizo tomar la decisión de emprender otros proyectos (como esta página web) y ser más flexible con lo que pueda hacer con MMD.
Con el tutorial, sentí que hice mi gran aporte para que cualquiera que tenga la misma pasión que yo tuve en su momento, pueda llevar a la realidad sus ideas y tenga un lugar donde aprender todo lo que yo aprendí en 4 años. :)